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      Colloquio per Game Manager

      21 gen 2025
      Candidato anonimo a colloquio
      Nessuna offerta
      Esperienza negativa
      Colloquio difficile

      Candidatura

      Ho presentato la mia candidatura online. La procedura ha richiesto 2 mesi. Ho sostenuto un colloquio presso Gameloft nel mese di dic 2024

      Colloquio

      Gameloft (Sofia) I applied for the Game Manager position at Gameloft Sofia and submitted a detailed case study on December 17th, following a phone call on December 12th. However, I only received feedback on January 21st—over a month later. The feedback mentioned a lack of depth in monetization strategies for free-to-play games but felt vague and impersonal. This was puzzling, given my years of experience working with free-to-play games. Despite submitting a comprehensive 27-slide deck, no one reached out to discuss my submission or clarify my understanding. A follow-up call could have provided transparency and a fairer assessment of my skills.

      Domande di colloquio [5]

      Domanda 1

      Choose a game from the provided list (or another top-grossing US game with reasoning) and evaluate it.
      Rispondi alla domanda

      Domanda 2

      Assume the role of Product Owner for the chosen game. Develop a 12-month strategy
      Rispondi alla domanda

      Domanda 3

      Select one feature from the proposed strategy and elaborate
      Rispondi alla domanda

      Domanda 4

      Review the provided holiday live-ops plan for Dragons of Legends (a dragon breeding tycoon game). Based on the Live Ops.xlsx file:
      Rispondi alla domanda

      Domanda 5

      As a Product Owner: How would you ensure effective backlog management for your game? If a new feature is proposed mid-year, requires 6 months to develop, and faces resistance from a game designer but has the support of the majority of the feature team, would you approve the feature? Explain your decision.
      Rispondi alla domanda