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      Colloquio per Gameplay Developer

      25 mag 2017
      Dipendente anonimo
      Offerta accettata
      Esperienza negativa
      Colloquio nella media

      Candidatura

      Ho presentato la mia candidatura tramite segnalazione di un dipendente. La procedura ha richiesto 2 mesi. Ho sostenuto un colloquio presso Activision Blizzard nel mese di mar 2017

      Colloquio

      From the beginning I felt HR doesn't handle my application well - I applied for a Gameplay Developer whereas during second round of interview I heard I am applying for a UI developer. I let it go, coz I thought I am not applying for position in HR but dev, so their HR quality doesn't concern me so much. It took me 3 or 4 rounds, around 8 people and 1 month of time to get the offer. We clarified the terms of the offer, and I asked them to proceed with the contract. 2 weeks later they came back to me saying HQ cut their hiring plan and there is no position for me. That's it. They have burnt me 2 months in total for nothing while my work visa is running out.

      Domande di colloquio [7]

      Domanda 1

      Describe factory and chain-of-responsibility design patterns.
      Rispondi alla domanda

      Domanda 2

      What types of casts does C++ have?
      Rispondi alla domanda

      Domanda 3

      Describe virtual function and how is it implemented in C++?
      Rispondi alla domanda

      Domanda 4

      Which functions are automatically generated within class in C++?
      Rispondi alla domanda

      Domanda 5

      What's the difference between TCP & UDP?
      Rispondi alla domanda

      Domanda 6

      What's the definition of latency in terms of TCP/UDP differences?
      Rispondi alla domanda

      Domanda 7

      Write down basic CMAKE file.
      Rispondi alla domanda
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