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      Colloquio per Unity3D Dev

      24 ago 2016
      Dipendente anonimo
      Kyiv,
      Offerta accettata
      Esperienza neutra
      Colloquio facile

      Candidatura

      Ho presentato la mia candidatura di persona. La procedura ha richiesto 5 giorni. Ho sostenuto un colloquio presso Digicode (Kyiv, ) nel mese di giu 2015

      Colloquio

      It was a mixed bag. HR people are always nice, but techies... Well, at first there where two dudes that were not Unity3D devs, so they had a night of googling to find out which questions to ask. That wasn't at all bad, actually. They were nice and I had a good time. Then another dude came. He was (and is) senior C# developer with a huge ego and really looked down on me, so that was unpleasant. He asked a bunch of tricky question, particularly about bearded OOP theory. I didn't had any troubles with the questions themselves, apart from being obscure and not really telling about my performance, but the attitude... I really wanted to take a shower afterwards, lets put it that way.

      Domande di colloquio [4]

      Domanda 1

      What is a sliced sprite?
      Rispondi alla domanda

      Domanda 2

      What are the principal of Unity's GC?
      1 risposta

      Domanda 3

      What is the Barbara Liskov substitution principle?
      Rispondi alla domanda

      Domanda 4

      Standard stuff about base classes vs interfaces etc.
      Rispondi alla domanda