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      Colloquio per Gameplay Programmer

      1 nov 2012
      Dipendente anonimo
      Kyiv,
      Offerta accettata
      Esperienza positiva
      Colloquio difficile

      Candidatura

      Ho presentato la mia candidatura online. La procedura ha richiesto una settimana. Ho sostenuto un colloquio presso GSC Game (Kyiv, ) nel mese di ott 2010

      Colloquio

      The interview consists of 3 parts: phone (screening), practise test (for an hour) and on-site interview. In general, the article from "highly professional scums" fully describes the process of hiring. However, phone interview is deeper and can take a long time (3-4 hours). The questions are typical for gamedev: C++, algorithms and their performance, memory and types casting, linear algebra and so on. On-site interview is much easier and includes general questions about previous projects and your vision of modern game engines

      Domande di colloquio [1]

      Domanda 1

      How to implement type checking without dynamic_cast and strings comparison when developing classes hierarchy?
      1 risposta
      1

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      Niantic
      4.1★Stipendio e benefit