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      Colloquio per Gameplay Programmer

      26 apr 2024
      Candidato anonimo a colloquio
      Nessuna offerta
      Esperienza neutra

      Altre recensioni di colloqui per Gameplay Programmer presso Heavy Iron Studios

      Colloquio per Gameplay Programmer

      6 apr 2021
      Candidato anonimo a colloquio
      Nessuna offerta
      Esperienza positiva
      Colloquio nella media
      Colloquio difficile

      Candidatura

      Ho presentato la mia candidatura online. La procedura ha richiesto una settimana. Ho sostenuto un colloquio presso Heavy Iron Studios nel mese di mag 2023

      Colloquio

      They verified that I was eligible to work in the UK. Then they sent me a coding test over email. The test was over an hour long. Each question was given between 20 - 40 minutes.

      Domande di colloquio [1]

      Domanda 1

      The questions were about memory allocation and deallocation for a struct and LinkedList navigation and splitting.
      Rispondi alla domanda

      Candidatura

      Ho presentato la mia candidatura online. Ho sostenuto un colloquio presso Heavy Iron Studios

      Colloquio

      The interview goes pretty well. I get several questions on C++, data structures, and memory. The interviewer is pretty nice. I received a programming test afterwards that takes three hours.

      Domande di colloquio [1]

      Domanda 1

      C++, 3D collision, data structure, memory manipulation
      Rispondi alla domanda

      Colloquio per Gameplay Programmer

      24 set 2020
      Candidato anonimo a colloquio
      Los Angeles, CA
      Nessuna offerta
      Esperienza positiva
      Colloquio nella media

      Candidatura

      Ho presentato la mia candidatura online. Ho sostenuto un colloquio presso Heavy Iron Studios (Los Angeles, CA) nel mese di lug 2020

      Colloquio

      They had me do a personal interview, and then a take-home 3-hour coding challenge for me to complete on my own. The personal interview consisted of personal questions (the typical kinds) and a couple of 3D mathematical questions and some things about how C++ works. The take-home challenge was a lot more difficult, however.

      Domande di colloquio [1]

      Domanda 1

      If you had a room full of floating balls in a box, what would be the bottleneck of processing, given that you have to calculate velocity, collision of balls and the wall, and trajectory?
      1 risposta