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      Niantic
      4.1★Stipendio e benefit

      Colloquio per Associate Gameplay Programmer

      18 mag 2012
      Dipendente anonimo
      San Francisco, CA
      Offerta accettata
      Esperienza positiva
      Colloquio difficile

      Candidatura

      Ho presentato la mia candidatura online. La procedura ha richiesto 2 settimane. Ho sostenuto un colloquio presso Ubisoft (San Francisco, CA) nel mese di set 2010

      Colloquio

      After a couple of phone interviews with the recruiter and the team's Lead Software Engineer they flew me to San Francisco for a final interview. They gave me 1 hour to complete a programming test, and I went through a series of 1:1 interviews with a few team members of all specialities.
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