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      Colloquio per Tools Audio Developer

      29 set 2014
      Candidato anonimo a colloquio
      Montréal, QC
      Nessuna offerta
      Esperienza positiva
      Colloquio difficile

      Candidatura

      Ho presentato la mia candidatura tramite segnalazione di un dipendente. La procedura ha richiesto una settimana. Ho sostenuto un colloquio presso Ubisoft (Montréal, QC)

      Colloquio

      initial short call from HR to know expected salary, why interested, etc. Then 2 programming tests, one on audio programming and one on general c++ programming. I think I took too long on the general test, I took like 3hrs when it was limited to 2hrs... in any case my performance on that test wasn't good enough to get an interview

      Domande di colloquio [1]

      Domanda 1

      audio programming was quite basic, e.g., what is an audio sequencer, what is pro tools. Not really any programming questions in that one. For the general tests, assembly questions (which I ignored), some c#, and some general math/3d questions, like how many vertices are required to be rendered when a game is streaming with a given refresh rate and the player is moving at a speed of X m/s yadayada (pretty sure I bombed that one lol).
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