Vantaggi
Ottimi artisti e programmatori di talento come colleghi! Buono stipendio per gli standard italiani. Un sacco di progetti su cui lavorare!
Svantaggi
- Troppi progetti su cui lavorare. - Il CEO è matto, non sa che cosa sta sviluppando il suo studio e non ha idea di come si facciano e si vendano i videogiochi, la qualità della produzione è terribilmente bassa e le scadenze sono surreali, un team che basta appena per fare un singolo gioco viene obbligato a lavorare su 4 diversi titoli contemporaneamente. - Gli addetti alle risorse umane non conoscono la differenza tra un tester e un designer di videogiochi. Gli addetti al marketing e alla gestione sono anche peggio. - Se entri a far parte del team artistico, preparati a lavorare come uno schiavo e a seguire le assurde direttive del marketing, ma se sei un "designer" o aspiri ad esserlo, puoi fare un tentativo, quelli delle risorse umane non si preoccuperanno minimamente di verificare se hai le competenze necessarie o no :-) - Candidatevi per lavorare qui solo se avete bisogno di soldi e non vi importa niente dei giochi a cui lavorate.